16.6.06
Como é que é?
Há muito tempo, um cara chamado Chris Crawford inventou o jogo tipo adventure. Em modo texto,no jogo "Colossal Cave"(ou ainda "Adventure") você dava comandos para explorar uma caverna conforme mostra a figura abaixo.
Eis ele palpitando nesse século, reclamando da falta de inovação pois, segundo ele, tudo se repete.
Fica complicado contra-argumentar com alguém assim, além do mais, tem seu fundamento.
Crawford tem trabalhado em seu projeto "Storytronics" (saiba mais clicando
aqui).
Fonte:
Gamasutra.
escrito por C.J. @ 19:24