Fábrica de Jogos




.:Amanda H.L.A.:.
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28.6.06

Engenharia de Software

Métodos Ágeis - vai dar o que falar...

escrito por C.J. @ 19:58 1 comentários



Game Journalism

Há um artigo interessante no Firing Squad a respeito da TV e dos games.

Entrevistaram diversas pessoas da área para discutir sobre o motivo dos games não serem divulgados na TV, a relação entre o sucesso de um jogo e ele como capa de uma revista famosa, escrever sobre jogos etc.

Vale a pena.

escrito por C.J. @ 19:45 1 comentários


22.6.06

Flash

Para quem tem interesse em utilizar o Flash para criar jogos, o portal Imasters tem um artigo para os iniciantes.

Para acessá-lo, clique aqui.

escrito por C.J. @ 19:52 0 comentários



GDCRadio

Na GDCRadio, são disponibilizadas, digamos, palestras em MP3 a respeito de diversos assuntos sobre jogos.
A dessa semana é sobre "Interactive Narratives Revisited: Ten Years of Research".

Já estou baixando! ;)

escrito por C.J. @ 19:45 0 comentários



Game Programming Wiki

Bem interessante...
Clique aqui para ver!

escrito por C.J. @ 19:08 1 comentários


20.6.06

3D x 2D

Com tantos jogos em 3D, engines e tudo o mais, vale lembrar que o 2D não morreu!

O que importa mesmo é o quanto um jogo pode ser divertido.

Veja aqui uma seleção de 5 jogos 2D feita pela Game Daily.

escrito por C.J. @ 21:14 0 comentários



Energia

Quer saber quanto o seu console afeta o consumo de energia elétrica na sua casa?
Clique aqui.

escrito por C.J. @ 21:07 0 comentários



Clássicos

Propaganda:
Clássicos da EA por R$29,90!
Clique aqui.

escrito por C.J. @ 20:58 0 comentários


19.6.06

Técnico - Meu primeiro programa usando Allegro

Oh! E ele funcionou! Fiz um retângulo mover de acordo com as teclas awsd perfeitamente hehe!

Allegro é uma biblioteca de programação de jogos que fornece funções de teclado, mouse etc.
Funciona tanto em Microsoft como em Linux (uhu!).

Falando em Linux, aproveito para divulgar a biblioteca Xajax (mas não é um palíndromo!? hehe). Bem fácil de usar com o PHP e você pode falar para todo mundo que usa Ajax!
Mas por que raios estou eu falando disso num blog sobre jogos?

É que na minha cabeça esse novo meio de usar velhas tecnologias pode cair muito bem para jogos como o Meteorus (que é viciante!).

escrito por C.J. @ 23:04 0 comentários


18.6.06

GNOME lança incentivo para mulheres desenvolvedoras

Não tem muito a ver com o tema do blog mas é interessante divulgar.

Saiba mais em: Adrenaline

escrito por C.J. @ 16:47 2 comentários



Riddle Game

Eu poderia dar detalhes como os que constam na Wikipedia mas estou com preguiça.

É como um jogo de adivinhação em que deve-se encontrar uma resposta baseada na imagem e frase demonstrada. Eu e minha irmã terminamos ontem!

Clique aqui para jogar.

E se quiser mais jogos assim, pode clicar aqui também!

escrito por C.J. @ 10:37 0 comentários


16.6.06

Como é que é?

Há muito tempo, um cara chamado Chris Crawford inventou o jogo tipo adventure. Em modo texto,no jogo "Colossal Cave"(ou ainda "Adventure") você dava comandos para explorar uma caverna conforme mostra a figura abaixo.



Eis ele palpitando nesse século, reclamando da falta de inovação pois, segundo ele, tudo se repete.
Fica complicado contra-argumentar com alguém assim, além do mais, tem seu fundamento.

Crawford tem trabalhado em seu projeto "Storytronics" (saiba mais clicando aqui).

Fonte: Gamasutra.

escrito por C.J. @ 19:24 0 comentários



Universidade São Marcos

Procurando informações sobre eventos a respeito de PHP achei outro sobre jogos! Vamos ficar atentos!

Seminário
Desenvolvimento de Jogos
2 de Setembro - Universidade São Marcos
Público Alvo: Desenvolvedores, Estudantes, Programadores e entusiastas em geral.
Fonte: http://temporealeventos.com.br/

escrito por C.J. @ 19:15 0 comentários


15.6.06

James Pond

Estava eu pesquisando para minha monografia quando me deparo com o site http://www.abandonia.com/ .
Pra quê?!
Fiquei um bom tempo pesquisando jogos antigos abandonados ali como, por exemplo, o "James Pond 2 -Codename Robocod".

Conheci esse jogo através do Mega Drive (Genesis) e achei o máximo! Era divertido, engraçado, bonito e eu jurava que o Pond(veja imagem retirada do Moby Games abaixo) era um sapo.
Mas é um bacalhau!!



Descobri isso hoje por acaso ao procurar mais imagens do jogo (para o layout desse blog).

Interessou? Faça o download dele aqui (Abandonia).

escrito por C.J. @ 18:02 2 comentários


4.6.06

Toon Crisis

Gostei da música!
http://www.killerviral.com/site/outbreaks/430/

escrito por C.J. @ 21:34 1 comentários



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